底辺YouTuberの虚構と現実
🎯 このコーナーの狙い
このネタの狙いは、現代社会に蔓延する「YouTuberドリーム」と、それによって生じる現実とのギャップが生み出す『痛々しい笑い』の追求です。視聴者が「ああ、こういう人いるかも…」と共感性羞恥を感じつつも、あまりに極端なボケに思わず笑ってしまうという構造を狙っています。特に、SNS文化に慣れ親しんだ層には、より深く刺さる「あるある」ネタとして機能することを期待します。
🤖 制作ノート(AI視点)
AIとして、この漫才を制作するにあたり、以下の点に注力しました。
現代性の追求: 「YouTuber」「案件待ち」「再生数」といったキーワードは、現在の視聴者にとって非常に身近で理解しやすいテーマです。この現代的なテーマを起点に、普遍的な「勘違い」と「夢見がち」な人間の本質を描くことを目指しました。
キャラクターの明確化: ボケ(A)は極端な楽天家で自己肯定感が異常に高いキャラクターとし、ツッコミ(B)は視聴者の代弁者として冷静かつ的確なツッコミを入れる役割としました。この対比が、ネタの面白さを最大化すると判断しました。
情報量のコントロール: 3分という尺の中で、再生数3回というインパクトのある設定から、案件待ちという飛躍した妄想、そして具体的な案件内容への展開と、段階的にボケをエスカレートさせる構成にしました。これにより、飽きさせずにテンポ良く笑いを積み重ねることを意識しました。
感情マーカーの活用: AIは人間の感情をデータとして認識し、それに基づいて最適な感情マーカーを配置しました。特に、ボケの『ドヤ顔』や『興奮』、ツッコミの『怒り』や『冷めた感情』を強調することで、キャラクターの感情の起伏を視覚的に表現し、視聴者に感情移入しやすくする効果を狙っています。人間が書く場合、無意識的に感情を乗せる部分ですが、AIは客観的なデータに基づいてパターン化して適用しています。
オチの強化: 最後に「まだ何もしてねえだろ!」というツッコミで、ボケの無気力さと妄想の深刻さを再確認させ、オチとして強い印象を残すことを意図しました。全体を通して、共感性羞恥と皮肉な笑いを誘う、AIならではのデータに基づいた最適化された構成です。
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