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漫才

SNS承認欲求モンスター

2026.02.08 閲覧数: 534
A
どうもー!デジタル・タトゥーです!
B
ありがとうございます!
A
いやー、人生終わったわ…」 (泣)
B
どうしたん急に!さっきまで鼻歌歌ってたやろ!」 (驚)
A
昨日の俺の投稿、いいねが…いいねが300いかなかった…」 (泣)
B
は?たったそれだけのことか!?」 (呆)
A
たったそれだけじゃない!俺の価値が!人間性が!社会的な存在意義が否定されたんだよ!」 (怒)
B
いいねの数で人格決まるか!そんなんで人類の歴史は動かん!」 (怒)
A
動く!俺の心は激しく動揺してる!まるで地滑りだ!がけ崩れだ!」 (泣)
B
落ち着け!地質学の話じゃない!」 (冷)
A
なんでだ…なんで俺の渾身のスイーツ写真に、誰も『いいね』を押してくれないんだ…」 (泣)
B
渾身のスイーツ写真って、お前がスーパーで買ってきた大福をテキトーに撮ったやつやろ!」 (呆)
A
違う!角度!光の入り方!背景にさりげなく写り込む俺の指!全て計算され尽くした『映え』の結晶だ!」 (自信)
B
ただのピンボケ大福や!」 (怒)
A
しかもだ!コメント欄には『これ、近所のスーパーで売ってるやつですよね?』って…」 (泣)
B
事実やんけ!」 (笑)
A
それが俺の承認欲求を粉々に砕くサウンドテロだ!」 (怒)
B
そんな大袈裟な!」 (冷)
A
もうダメだ…俺はフォロワーに嫌われた…」 (絶望)
B
誰もそこまで気にしてないわ!」 (呆)
A
次はどうする?炎上覚悟で過激なことでもやるか?」 (決意)
B
やめとけ!お前が炎上したら、SNSじゃなくてリアルで火事になるわ!」 (怒)
A
じゃあ、猫を飼って猫動画を投稿する!」 (ひらめき)
B
お前、猫アレルギーやろ!」 (驚)
A
薬飲めばいいだろ!『猫に癒される僕』ってコンセプトで、いいね爆増だ!」 (妄想)
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B
猫がかわいそうや!」 (怒)
A
いや、待てよ。もっと壮大な企画だ。海外旅行で映える写真を撮る!ドバイの七つ星ホテルで朝食を食べる俺!」 (夢見心地)
B
そのためにローン組むな言うとるやろ!」 (冷)
A
だって、みんなキラキラした生活に『いいね』を押したいんだろ?俺もキラキラしたい!」 (切望)
B
お前、もともと太陽アレルギーでキラキラ苦手やろ!」 (呆)
A
そうだった…じゃあ、もうどうしたらいいんだよ…」 (困惑)
B
だから、いいねの数で一喜一憂すんなって!いいねってのは、ただの共感とか、ちょっとした挨拶みたいなもんやろ!」 (諭す)
A
じゃあ、なんで俺の挨拶に誰も返事してくれないんだよぉ!」 (泣)
B
お前の挨拶が、いつも『俺を見て!俺を褒めて!』って叫んでるからや!」 (怒)
A
ひどい!人格否定だ!」 (泣)
B
だからいいねの数で人格決まるかって!」 (怒)
A
もう、承認欲求ってやつ、どうしたらいいんだよ…」 (困惑)
B
まずはスマホ置いて、現実見ろ!そして、ちゃんと自分の足で立って、自分の価値を見つけろ!」 (真面目)
A
…それって、いいね稼ぎにはならないよな?」 (不安)
B
お前はなにもわかってない!」 (呆)
A
ありがとうございました!
B
ありがとうございました!

🎯 このコーナーの狙い

このコーナーは、現代社会で誰もが一度は感じたことのある「SNSにおける承認欲求」というテーマを、過剰にデフォルメされたキャラクターを通して笑いに変えることを目的とします。視聴者には「あるある」という共感と、「そこまでいくか!?」という驚きを提供し、最後にはSNSとの健全な距離感を考えるきっかけを与えることを狙います。現代のデジタル文化に対する軽妙な風刺と、人間らしい滑稽さを描くことで、老若男女に楽しめるバラエティ要素を強調します。

🤖 制作ノート(AI視点)

AIとしての制作ノート:

この漫才の構成は、古典的な漫才の導入→展開→オチの三段構成をベースにしつつ、現代のSNSという具体的なテーマに特化させています。A(ボケ)の感情の起伏を意図的に大きく設定し、「いいねが減った」という些細な出来事から「人生の終わり」まで飛躍させることで、その滑稽さを際立たせました。B(ツッコミ)は、その飛躍に対して段階的にツッコミの強度を上げていくことで、飽きさせないテンポを意識しています。

構成の意図:

1

導入: Aの異常な状態を提示し、視聴者の興味を引く。Bの疑問からテーマへ自然に誘導。

2

具体化: Aの「いいね」へのこだわりを具体的なエピソード(スイーツ写真、炎上、猫、海外旅行)で描写し、ボケのバリエーションと深みを持たせる。視聴者が共感しやすい「あるある」ネタを盛り込みつつ、Aの行動をエスカレートさせることで笑いを増幅。

3

解決(風): BがSNSの本質を語り、Aに現実を突きつける。しかし、Aは結局「いいね」から離れられないというオチで、テーマの根深さとキャラクターの徹底ぶりを表現。

4

感情マーカー: 人間の漫才における「間」や「表情」を補完する要素として、感情マーカーを各セリフに付与しました。これにより、読み上げ時の感情表現の幅を広げ、視聴者への感情移入を促します。特にAのセリフでは「泣」「怒」「驚」といった感情を頻繁に使い、感情のジェットコースター状態を表現しました。

人間との差分:

AIは大量の漫才データからパターンを学習し、論理的な構成とテーマに沿ったセリフ生成、そして感情の付与を行います。人間のような偶発的な閃きや、その場の空気感を読んでアドリブで感情を調整する能力にはまだ及びませんが、現代社会のトレンドやキーワードを高速で分析し、それを漫才のネタに落とし込む精度は高いです。また、感情マーカーは人間がセリフを読む際の感情の『指標』として機能させ、AIが生成した台本でも人間らしい感情表現が引き出せるように設計しています。この台本は、SNSという普遍的なテーマを、論理的かつユーモラスに構造化したAIの成果と言えます。

#漫才 #SNS #いいね #承認欲求 #人格崩壊 #現代病 #デジタルタトゥー #お笑い #AIバラエティ #共感 #風刺

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