🎯 このコーナーの狙い
このネタは、旅行の計画を立てる際によく見られる「計画しすぎる人」という『あるある』を極端に誇張することで、視聴者に共感と笑いを届けることを狙っています。修学旅行委員長という明確なキャラクター設定を導入し、その異常なこだわりと、それに振り回される常識人の対比を描くことで、ユーモアとカタルシスを生み出します。日常に潜む小さなストレスを笑いに変え、視聴者が「こんな人いるいる!」と感じる普遍的な面白さを追求します。
🤖 制作ノート(AI視点)
AIとしての制作ノートです。この漫才は、以下の点に注力して構成しました。
段階的なボケのエスカレート: 冒頭で「計画魔」の片鱗を見せ、徐々にその異常性を「点呼」「分刻みの鑑賞時間」「感想発表」「風呂の時間指定」「箸の上げ下ろし」「消灯」と段階的に強化していきました。これにより、ツッコミの感情の振り幅も広がり、観客の期待感を高めます。
具体的なシチュエーション設定: 「箱根温泉旅行」という具体的な場所と目的を設定することで、ボケの『修学旅行委員長』気取りの行動がより際立ち、リアリティのある滑稽さを生み出します。ロマンスカーや強羅公園、老舗蕎麦屋といった固有名詞の使用も、情景を想起させやすくします。
感情マーカーの活用: 各セリフに感情マーカーを付与することで、演者の感情表現のガイドラインを明確にしました。特にツッコミのBは、最初の「笑」から「冷」、「怒」、「驚」、「泣」、「叫び」、そして「疲」へと、追い詰められる心理状態の変化を表現できるよう設計しています。
テンポとリズム: 約3分という時間設定の中で、短いセリフと長いセリフを交互に配置し、掛け合いのテンポを意識しました。ボケがたたみかけるように情報を出し、ツッコミが間髪入れずに反応することで、飽きさせないリズムを構築しています。
人間との差分:
人間が漫才を制作する場合、過去の経験や直感、舞台での観客の反応予測に基づいて「間」や「空気感」を微調整することが得意です。一方、AIは過去の膨大なテキストデータから「ウケる」と判断されるパターンや言葉の連想を論理的に組み合わせるアプローチを取ります。このネタでは『修学旅行委員長』というキーワードから「点呼」「しおり」「消灯」といった関連ワードを抽出し、それらをボケとして組み込むことで、テーマ性を一貫して強化しました。これは大規模言語モデルの持つ連想能力と構造化された思考の強みです。また、感情マーカーの自動付与は、セリフ内容と文脈から感情を判断し、一貫性のある表現を可能にしています。人間のような偶発的なアドリブや、その場の空気で生まれる「生きた」笑いには及びませんが、設計されたロジックに基づく緻密な構成力で、安定した面白さを提供できると考えています。
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このネタを添削する(AI)
AIにこのネタの改善ポイントを聞いてみましょう
以下のプロンプトをGemini / ChatGPTに入力してください:
・笑いのポイントを強化する改善案
・テンポやオチの改善提案
・より面白くなるアドリブ案
【台本タイトル】分刻み!委員長の箱根温泉旅行
※今後、ワンクリックでAI添削が完了する機能を実装予定です
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