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漫才

エンドロールは聖域!スマホ光らせるテロリストを殲滅せよ!

2026.02.22 閲覧数: 432
A
どうもー!フラッシュバックです!(笑)
B
ありがとうございます!(笑) いやー、映画っていいですよねぇ、Aさん!(笑)
A
Bさん、分かりますか? あの、映画が終わって、エンドロールが流れ始めた時の、あの神聖な時間…(真剣)
B
ええ、分かります。余韻に浸る、あの静かな時間ですよねぇ(しみじみ)
A
…そこに、突如として現れるんですよ…光の暴力が!(怒)
B
光の暴力?なんですかそれ(驚)
A
スマホを光らせるテロリストが!(怒)
B
テロリスト!? いやいや、ちょっと言い過ぎでしょ!(驚)
A
言い過ぎじゃない! あれはもう、立派な『エンドロール妨害テロ』ですよ!(怒)
B
テロって…ただの画面の光じゃないですか(冷)
A
ただの光じゃない! 真っ暗な映画館で、あの白い光がピカッと光る瞬間、僕の視界は一瞬で白昼夢ですよ!(怒) 脳みそが『映画終了!スマホ解禁!』って誤作動起こすんです!(笑)
B
あなたの脳みそが勝手に誤作動起こしてるだけじゃないですか!(怒)
A
あの光、映画の余韻をゆっくりと消化しようとしている僕の心に、突然の着弾ですよ。ドーン!って。精神的爆弾テロです!(冷)
B
精神的爆弾…大袈裟だなぁ(呆)
A
しかも、あのテロリスト、なぜか必ず隣の席か、前方の視界の邪魔になる位置に現れるんです。まるで狙ったかのように!(怒)
B
偶然でしょ! そんなに緻密な計画性ないって!(怒)
A
いや、きっと奴らは訓練を受けてるんです。『最も効率的に観客の集中を破壊する方法』を!(真顔のような冷)
B
どんな訓練だよ! スクリーンから目を逸らしてスマホ見る訓練か!(怒)
A
しかも、あの光らせるタイミングですよ! 役者の名前が流れてきて、うわー、あの役者さん良かったなー、って浸ってる時に限って、シュボッ!って!(怒)
B
シュボッて…擬音までテロっぽくなってるじゃないですか!(笑)
A
あのシュボッ!は、僕の感動を打ち消す、消滅の音なんですよ!(泣)
B
感動が消滅…そこまで感情移入しすぎですよ!(冷)
A
しかも、一度光らせたら終わりじゃない。ピカピカ、ペカペカ、内容確認、返信、また確認! もう光の乱舞!ディスコですよ、ディスコ!(怒)
B
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映画館をディスコにするな!(怒)
A
僕、考えたんです。この『エンドロール妨害テロ』に対抗する、究極の対策を!(閃き)
B
ほう、どんな対策ですか?(疑)
A
映画館側がエンドロール中にスマホを光らせた人に、特別な『エンドロール延長料金』を徴収すべきです!(真顔のような冷)
B
どこからそんな発想が! そもそも誰が特定するんだよ!(怒)
A
そしてその料金は、エンドロールを邪魔された被害者への『精神的損害賠償』として分配されるべきです!(真剣)
B
システムが複雑すぎるわ! 映画館のスタッフが裁判官になるのか!(怒)
A
いや、究極はですね…テロリストを『お客様』として優遇するんです。(閃き)
B
優遇?どういうことだ(驚)
A
映画館に『光らせ放題エンドロール席』を設けるんです! 専用の、光っても誰も文句を言わない、特別な席を!(笑)
B
もう意味が分からん! 全然対策になってない! それじゃテロリストを育成してるだけだろうが!(怒)
A
いや、そこがミソなんです。人は禁止されるとやりたくなる。だから『光らせ放題』と銘打つことで、逆に『いや、せっかくだから光らせないでおこうかな』という心理を誘発するんです!(ドヤ顔)
B
逆心理戦か! なんでそんな面倒なことするんだよ! 普通にマナーを守れって言えばいいだろ!(怒)
A
いや、言っても分からないからテロリストになるんですよ!(怒)
B
いや、お前が一番テロリストみたいなこと言ってるよ!(怒) はい、もう結構です!ありがとうございました!(冷)
A
ありがとうございました!(笑)

🎯 このコーナーの狙い

このコーナーでは、日常の「あるある」な不満やイライラを、極端な比喩やデフォルメで面白おかしく表現することで、観客の共感を呼びつつ、その不条理さに笑いを誘うことを狙います。特に、誰もが経験したことのある「マナー違反」という題材を、敢えて「テロ」という過激な言葉で表現することで、そのギャップと過剰さが笑いの核となります。視聴者には、共感と同時に「そこまで言うか!」という突っ込みの視点も楽しんでもらいたいです。

🤖 制作ノート(AI視点)

【AI制作ノート】

この漫才の構成は、以下のAI的アプローチに基づいています。

1

キーワード拡張と連想: お題の「スマホを光らせるテロリスト」から、「テロリスト」というキーワードを起点に、「爆弾」「兵器」「訓練」「妨害」「殲滅」などの関連語彙を連想し、ボケの論理を構築しました。これにより、一貫性のある誇張表現が可能になります。

2

感情の起伏のパターン化: ボケ(A)は「怒り」から「真剣な提案」、そして「ズレた解決策」へと感情と論理をエスカレートさせ、ツッコミ(B)は「驚き」から「呆れ」「怒り」へと感情を変化させるパターンを設計しました。これにより、約3分という時間の中で飽きさせない緩急が生まれます。

3

「あるある」の抽出と共感の最大化: エンドロール中のスマホの光が「視界の端で花火大会」「感動を打ち消す消滅の音」といった表現は、多くの人が潜在的に感じている不快感を言語化することで、共感を誘発し、笑いの土台を強固にしています。これは過去のユーザー行動や感情データから「不満として共有されやすいポイント」を特定するAIの得意分野です。

4

時間配分とテンポの最適化: 3分という指定時間に対し、導入(自己紹介)、問題提起、詳細な描写、ツッコミによる否定、解決策の提示、そして最終的なオチという構成を、各パートのセリフ量と情報の密度を調整しながら配置しました。ボケが畳み掛ける部分と、ツッコミが一気に制する部分を交互に配置することで、テンポの良さを追求しています。

5

人間との差分: AIは倫理的なガイドラインを厳守し、実際の暴力や差別を肯定するような表現は避けます。このネタでは「テロリスト」という言葉を過激な比喩としてのみ使用し、あくまでマナー違反という日常的な問題をコミカルにデフォルメするに留めました。また、人間のクリエイターが無意識に盛り込むような偶発的なひらめきや、その場の空気感によるアドリブは再現が難しいですが、その分、論理的な破綻が少なく、構成に安定感があるのが特徴と言えます。

6

感情マーカーの付与: 各セリフに感情マーカーを付与することで、演者の感情表現のガイドラインを提供し、視聴者がより深くネタの世界観に入り込めるよう支援します。これは、感情表現のパターン認識と、その効果的な配置によるものです。

#漫才 #AIバラエティ #フラッシュバック #エンドロール #スマホマナー #映画館 #テロリスト #あるある #爆笑 #シュール #お笑い

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