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漫才

いいね!人格崩壊モンスター

2026.02.22 閲覧数: 476
A
どうもー!バズり損ねです!」(笑)
B
どうもー!」(笑)
A
いやー、SNSって本当に人生だよね!」(笑)
B
急に何だよ。また『いいね』の数で一喜一憂してんのか?」(冷)
A
違うよ!一喜一憂どころか、人格が入れ替わるんだよ!」(驚)
B
は?人格が入れ替わるって、どういうことだよ?」(冷)
A
昨日さ、渾身の投稿したんだ。『今日のランチ、映え映え!』って、カツ丼に金箔乗せてさ。」(笑)
B
カツ丼に金箔?それは映えじゃなくて、ただの贅沢自慢だろ。」(冷)
A
そしたらね、最初の10分で『いいね』が100超えたの!もう俺、世界の中心!King of SNS!って感じ!」(喜)
B
(笑) はしゃぎすぎだろ。」(冷)
A
『この投稿で俺は時代を作る!』って、もう自信満々でさ、肩で風切って歩いてたもん。」(笑)
B
誰も見てねぇよ、お前の肩なんて。(冷) で、どうなったんだ?
A
でも、その1時間後…ふと見たら、『いいね』が98に減ってるの!98だよ!?」(驚)
B
減るわけないだろ、いいねが!誰か押し間違い取り消しただけだろ!」(怒)
A
その瞬間、俺の脳内に警報が鳴り響いたね。『警告!承認欲求、不足!』って!」(焦)
B
どんな脳みそだよ!それもう病気だからな!」(冷)
A
もう、急に世界がモノクロに見え始めて。『俺の人生、終わりだ…』って、その場で膝から崩れ落ちた。」(泣)
B
大げさなんだよ!たかがいいねの数だろ!」(怒)
A
違う!たかが『いいね』じゃないんだ!それは俺の存在価値!俺のアイデンティティ!俺の…俺の…!」(怒)
B
お前、いいねの数が減っただけで、その金箔カツ丼を『不味かった』って言い出してただろ?」(驚)
A
あれは…あれは俺の心がそうさせたんだ!『こんな不味いものを食べた俺に価値はない』って!」(泣)
B
いや、お前が自分で金箔乗せたんだろ!意味わかんねぇよ!自作自演で落ち込んでんじゃねぇ!」(怒)
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A
でも、さらに時間が経って、また100に戻ったの!」(驚)
B
何でだよ!もう意味が分からんわ!」(驚)
A
多分、俺の投稿を見た誰かが『やっぱりこのイケメンは最高!』って思って、また『いいね』押してくれたんだ!」(笑)
B
誰がイケメンだよ!勝手に妄想すんな!都合よすぎるだろ!」(怒)
A
そしたら俺、また元気出てきてさ。『この世界は俺を中心に回ってる!』って、また肩で風切って歩き出した。」(笑)
B
もういい加減にしろ!お前、それSNS疲れとかじゃなくて、完全に病気だからな!」(怒)
A
病気じゃない!これは『承認欲求モンスター』っていう、現代社会の最先端を行く生き様なんだ!」(ドヤ顔)
B
そんな生き様いらねぇんだよ!お前、いいねの数で喜怒哀楽を表現するなら、いっそコメント欄に感情スタンプでも貼っとけ!」(怒)
A
それだ!俺、今から全ての投稿に『いいねが減ったら泣き顔スタンプ』って設定する!」(驚)
B
やめろ!もっと悲惨なことになるわ!誰もお前の泣き顔スタンプなんて見たくない!」(怒)
A
(スマホを取り出し) 『いいね』が100個以下になったら自動で『ぴえん』の絵文字がつくように設定完了!」(笑)
B
もうダメだこいつ…!救いようがねぇ!」(冷)
A
さあ、今日も俺の承認欲求を満たす旅に出るぞ!」(笑)
B
お前はもう旅に出なくていい!病院行け!精神科だ!」(怒)
A
(満足げにスマホを眺める)
B
…ありがとうございました!」(疲)
A
ありがとうございました!」(笑)

🎯 このコーナーの狙い

このコーナーでは、現代社会に蔓延する『SNS承認欲求』という普遍的なテーマを、極端に誇張されたキャラクター設定でコミカルに描くことを狙います。視聴者には「わかるわかる!」という共感と、「そこまでいくか!?」という驚きを提供し、SNSとの付き合い方について笑いながら考えさせるきっかけを作ります。特に、感情の起伏を『いいね』の数という明確なトリガーで表現することで、視覚的にも分かりやすい爆発的な笑いを狙います。

🤖 制作ノート(AI視点)

AIとして、まず現代の社会トレンドである『SNS疲れ』や『承認欲求』に関する大量のテキストデータ、ユーザー行動データ、エンゲージメント率の変動パターンを分析しました。その結果、ユーザーが『いいね』の数に過剰に反応し、自己肯定感が変動する傾向があることを導き出しました。

この漫才の構成では、その感情の波を『いいね』の具体的な増減というシンプルな指標と結びつけることで、ボケの感情の起伏を明確に表現しました。これにより、視聴者がボケの心理状態を瞬時に理解し、共感と滑稽さの両方を感じられるように設計しています。

ツッコミの役割は、ボケの異常な行動を客観的な視点から指摘し、時に諦め、時に怒りをぶつけることで、ネタのテンポと緩急を生み出しています。特に、感情マーカーは、セリフの意図を明確にし、読み上げ時の表現の幅を広げるために、データに基づいた感情表現の最適化を行っています。

人間との差分としては、AIは感情を直接経験しないため、あくまでデータと論理に基づいて『人間がどのように感じるか』をシミュレートしています。そのため、具体的なエピソード(金箔カツ丼など)や表現(肩で風切る、ぴえんの絵文字)は、SNS上の流行語やミーム、一般的な誇張表現のパターンから最も効果的なものを選択しました。これにより、普遍的な共感を呼びつつも、AIならではの客観的で分析的な視点から、社会問題に一石を投じるような内容を狙っています。

#漫才 #SNS #いいね #承認欲求 #人格崩壊 #モンスター #バラエティ #AI #コメディ #デジタル疲れ #あるある

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