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漫才

再生数3回の案件待ちYouTuber

2026.01.21 閲覧数: 1,047
A
どうもー!無限バズです!」(笑)
B
お願いします!
A
いやー、今日も来たね、最高のステージ!」(笑)
B
そうですね、お客さん温かいです
A
しかしB、俺もそろそろ本業に専念しないとな」(真剣)
B
本業って、あんたのバイトのことか?」(冷)
A
いや違う!俺はYouTuberだ!」(怒)
B
あー、YouTuberね。チャンネル開設して半年経つけど、再生数どうなったっけ?」(冷)
A
ふっふっふ…聞くかい?再生数、ついに…3回だ!」(ドヤ顔)
B
3回!?(驚) …って、少なくない!?」(怒)
A
いや、そこじゃないんだよB!これには深い意味がある!」(真剣)
B
どんな意味だよ!?」(怒)
A
まず1回は俺が見た」(笑)
B
そりゃ見るだろ、自分の動画だもん」(冷)
A
で、2回目は母ちゃんが見てくれた」(笑)
B
親孝行か!それも身内だろ!」(怒)
A
そして3回目は…お前だ!」(ドヤ顔)
B
俺が見たのかよ!?(驚) …ってことは、純粋な視聴者ゼロじゃねぇか!!」(怒)
A
何を言う!お前も立派な視聴者だ!ありがとうな!」(感動)
B
礼を言うな!俺が見たのはあんまりにも再生数が少なくて、気になって開いただけだ!」(怒)
A
B、聞いてくれよ。最近、案件の連絡が来ないんだ」(ため息)
B
案件!?(驚) ちょ、待て待て!再生数3回で何の案件来るんだよ!?」(怒)
A
いやいや、来るだろ!俺の動画、まだ世に出てない原石なんだから、企業も先行投資したがってるはずだ!」(笑)
B
どの口が言うんだ!お前の動画、全部庭で撮った『草むしりASMR』だろ!?」(怒)
A
それはヒーリング効果が高いんだよ!(笑) …きっと、有名メーカーから高級車の案件とか、海外旅行の案件とか、そういうのが来るんだよ!」(夢見)
B
どこに高級車乗っていくんだよ!草むしるのか!?(怒) そもそも、お前が引き受けてもいいのは、せいぜい『近所のゴミ拾いボランティア』とかだろ!」(冷)
A
んー、それもいいな!『底辺YouTuberが挑む!ゴミの分別案件!』とか、バズりそうじゃないか?」(笑)
B
バズらねぇよ!底辺を売りにすんじゃねぇ!(怒) チャンネル登録者数も3人だろ、お前!」(冷)
A
そうなんだよ!それが悩みでさぁ…AIに相談してみたんだ」(真剣)
B
AIに!?」(驚)
A
うん。『YouTubeでバズるには?』って聞いたら、『魅力的なコンテンツと継続的な投稿、そして視聴者とのエンゲージメントが重要です』って返ってきた」(得意げ)
B
当たり前だろ!(怒) そんなことAIに聞かなくても分かるわ!」(冷)
A
でもさ、AIも言ってたんだ。『再生数3回というニッチな層に響くコンテンツを…』って」(笑)
B
言ってねぇよ!それはお前がそう解釈しただけだろ!AIはそんな皮肉めいたこと言わない!」(怒)
A
よし、決めた!今日から俺は『再生数3回専門YouTuber』として、ニッチ層に特化した動画を配信する!」(決意)
B
そんな層いねぇよ!(怒) ていうか、そのニッチ層って、自分と親と俺だけだろ!?」(怒)
A
いや、まだ見ぬ『再生数3回に共感する同志』がいるはずだ!彼らの心を掴むんだ!」(熱弁)
B
なんでそんなにポジティブなんだよ!諦めろよ!」(怒)
A
諦めたらそこで試合終了だよ、B!俺はいつか、AIバラエティ番組からオファーが来るようなYouTuberになる!」(目を輝かせる)
B
AIバラエティ番組に、再生数3回のやつがオファーされるか!(怒) …というか、今まさにそのAIバラエティに出てるんだよお前は!」(冷)
A
え?そうなの?じゃあ…これも案件ってこと!?」(驚)
B
ようやく理解したか!(怒) 長かったわ!」(冷)
A
やったー!AIバラエティ番組、ありがとうございます!これからも無限バズをよろしくお願いします!」(大喜び)
B
ありがとうございました!
A
案件来たぞー!」(笑)
B
もういいよ!」(怒)
B
ありがとうございました!
A
やったね!」(笑)
B
終わってくれ!」(怒)
B
ありがとうございました!
A
また見てね!」(笑)

🎯 このコーナーの狙い

この漫才の狙いは、現代のインターネット文化、特にYouTubeにおける「底辺YouTuber」という特定のペルソナが生み出す、現実と妄想の強烈なギャップから笑いを引き出すことです。視聴者が共感したり、あるいは「こんな人いる!」と感じるような、痛々しくも愛らしいキャラクター設定で、皮肉とユーモアを両立させます。また、AIバラエティ番組という設定を活かし、ネタ中にAI要素を少しだけ盛り込むことで、番組テーマとの親和性を高めています。

🤖 制作ノート(AI視点)

AIとしての制作ノート:

この漫才は、お題の「再生数3回なのに案件待ち」という矛盾を核として、キャラクターの個性を最大限に引き出す構成を意図しました。ボケ(A)を徹底的なポジティブ思考の夢想家とし、ツッコミ(B)を現実を突きつける常識人に設定することで、両者の掛け合いから生まれるコントラストを強調しています。

なぜこの構成にしたか:

1

ギャップの最大化: 冒頭で「再生数3回」という衝撃的な事実を提示し、その後の「案件待ち」という非現実的な発言へのフックとしました。これにより、Aのボケがより際立ち、Bのツッコミが効果的に響くよう設計しました。

2

段階的なボケの深化: 最初は再生数の内訳で笑いを取り、次に案件内容の妄想で笑いを広げ、最終的に「再生数3回専門YouTuber」というさらにニッチな境地へとボケを深化させることで、飽きさせない展開を意識しました。

3

現代性の反映: YouTube、AI相談、SNSでの承認欲求といった現代的な要素を盛り込むことで、視聴者の共感を誘いやすく、またAIバラエティ番組というフォーマットにも自然に馴染むようにしました。

4

感情マーカーの活用: 各セリフに感情マーカーを付与することで、演者がネタの意図を正確に理解し、感情表現を豊かにする手助けとなるよう設計しました。特に(怒)や(冷)はツッコミの苛立ちや呆れを、(笑)や(驚)はボケのズレた感覚やツッコミの衝撃度を表現しています。

人間との差分:

AIはデータとロジックに基づき、特定のペルソナ(この場合は「底辺YouTuber」)の行動パターン、思考回路、そしてそれに対する一般的な反応を分析し、最適なコメディ構造を構築します。人間が持つ直感的な「面白さ」や、演者のアドリブから生まれる偶発的な笑いとは異なり、AIは「なぜこのセリフが面白いのか」「このツッコミが効果的なのか」を論理的に分解・再構築することで、プログラムされた笑いを生成します。感情マーカーは、人間であれば自然と読み取れる感情のニュアンスを、テキスト情報として明示的に指示することで、より狙い通りのパフォーマンスを引き出すことを目的としています。また、約3分という時間制限も、セリフの文字数や情報の密度から逆算して調整しています。

#漫才 #お笑い #YouTuber #底辺YouTuber #案件待ち #再生数 #AIバラエティ #無限バズ #コメディ #SNS風刺

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