漫才

病院はエンタメ!待ち時間革命

2026.01.25 閲覧数: 1,684
演芸場・劇場バックステージ直結
読了目安:約2〜3分(セリフ掛け合い)
STEP 1 ネタ作りの悩み

余興や動画でウケるネタがない…間の取り方が分からない

STEP 2 編集長厳選AI台本

お笑い歴20年の編集長が1本ずつ確認・厳選したボケ・ツッコミ台本

STEP 3 本番で大爆笑!

そのまま掛け合いを読み合わせるだけで会場を沸かせる

編集長1本ずつチェック済 演じ方のコツ掲載 炎上・不適切表現排除
編集長コメント:演じ方のコツ
EDITOR'S NOTE

このネタは「間」の取り方とセリフの抑揚が特に重要な構成です。声に出してテンポを合わせ、ボケとツッコミの呼吸を意識して演じることで爆笑を生み出せます。

CENTER MIC サンパチマイク前
舞台掛け合い台本
【コント漫才】
コンビ名: リフレイン・ノイズ
「心に響く不協和音、君の鼓膜に刻むメロディ!僕ら、リフレイン・ノイズ!」
A: どうもー!
B: リフレイン・ノイズです!
A: 心に響く不協和音、君の鼓膜に刻むメロディ!
A: 僕ら、リフレイン・ノイズ!
B: はい、ありがとうございます!
B: いやー、素晴らしいコール&レスポンス、エモいわぁ…!
B: [B:エモい]
A: ふむ、完璧な導入だったな。
A: よし、今日も最高のパフォーマンスを披露しよう。
B: いや、完璧主義なのはええけど、ちょっと落ち着いていきましょうや。
B: しかし最近、病院の待ち時間ってホンマに長いと思いません?
B: 予約してるのに平気で1時間とか待たされる…
A: ( ≡ ゚Д゚)<食い気味に!それな!
A: 全くもって看過できない問題だ。
A: データによると、患者の平均待ち時間は都市部で53.2分、地方でも40.5分に達している。
A: これは精神的ストレスだけでなく、経済的損失にも繋がりかねない。
A: まさに『待つ』という行為が、医療体験のボトルネックになっているんだ!
B: おお、いきなり早口オタク語り!
B: いや、そこまで分析せんでええねん!
B: ただ、なんとかしてほしいなって話ですよ。
A: ( ≡ ゚Д゚)<食い気味に!その『なんとか』を具体的にシステム化するのが私の役割だ!
A: 患者の待ち時間を『楽しませる』ための過剰なサービス、これを今回、我々が提唱する!
B: 過剰なサービス?
B: いや、サービスはええけど『過剰』ってなんやねん!?
A: まず、待合室のなんかモヤっとしたものを刷新する。
A: 現状の無機質な空間では、患者のQOLは低下する一方だ。
A: そこで提案!
A: ( # ゚Д゚)<!語気荒く!『待合室VRエンターテイメントシステム』を導入する!
B: VR!?
A: そうだ。
A: 患者は受付で専用のVRゴーグルとコントローラーを受け取り、仮想空間で待ち時間を過ごす。
A: 例えば、『バーチャル人体探検ツアー』。
A: 自分の体の中をミクロの視点で巡り、病気の原因を探すミステリーアドベンチャーだ!
A: 《《 謎の感動 》》
B: いや、なんでわざわざバーチャルで自分の体の中探検せなあかんねん!
B: しかも病気の原因!
B: そんなん現実でええわ!
B: 医者に診てもらう方が早い!
A: あるいは、『名医シミュレーター』。
A: 自分が外科医となって、難病の手術を成功させるVRゲーム。
A: 高得点を出すと、診察の順番が少し早まるシステムだ。
B: いや、そんなんゲーム感覚でやられても困るし、ホンマの医者ちゃうやん!
B: てか、患者はゲームしに来てるんとちゃうで!
B: 診察や!
B: 診察!
A: ( ˙-˙ ) …間……ふむ。
A: では、もっとインタラクティブな要素を取り入れよう。
A: ( # ゚Д゚)<!語気荒く!『受付発!
A: 待ち時間バトルロワイヤル!
A: 』
B: バトルロワイヤル!?
B: 病院で!?
A: そうだ。
A: 待合室の患者をランダムでチーム分けし、院内Wi-Fiを使ったリアルタイム対戦型クイズゲームを実施する。
A: テーマは医療知識から時事ネタまで幅広い。
A: 優勝チームには、診察室への優先入場権と、薬局での湿布1枚プレゼントだ!
B: 湿布1枚!?
B: ショボい!
B: 特典ショボすぎひんか!?
B: てか、病院でそんな真剣勝負されたら、待ってる間に具合悪くなる人も出てくるやろ!
B: 『あ、先生、私、いま、バトルロワイヤルで負けて…心臓が…』ってなるわ!
A: ( ꒪Д꒪)(白目)…今の、面白くなかったか?
B: え?
A: ( # ゚Д゚)<!語気荒く!バシィッ!!(ドツく音)今の、バトルロワイヤルのボケ、面白くなかったか?
A: な?
A: 完璧な流れだったはずだ。
A: なぜ響かない?
B: いやいや、響いてへんのはそっちのボケやろ!
A: _(:3 」∠)_(ズコーッ!)( ゚ρ゚ )(思考停止)まさか…私の緻密に計算されたエンターテイメントプランが…受け入れられないだと…?
B: そんな大袈裟な!
B: ちょっと現実離れしてるって言うてるだけや!
A: ( # ゚Д゚)<!語気荒く!…待て。
A: バシィッ!!(ドツく音)もしかして、お前は私の才能に嫉妬しているのか?
A: そうだろう?
A: この完璧なプランニング能力に!
B: 嫉妬してへんわ!
B: なんでそうなるねん!
A: ( ¬_¬)(ゴミを見る目)…客席の皆さん、今のボケ、面白かったよな?
A: な?
A: バシィッ!!(ドツく音)そこだ、そこの君、頷いてくれ。
A: 頼む。
A: 私がどれだけこのプランを練り上げたか…
B: ( # ゚Д゚)<!語気荒く!ちょ、ちょ、ちょ!
B: お客さんの肩掴んで脅迫すな!
B: やめてください!
B: 【同意強要】発動しとるやないか!
B: 戻ってこい!
A: ( ◠‿◠ )(笑顔で圧)いや、これはコミュニケーションだ。
A: 視聴者とのエンゲージメントを高める、最新のインタラクティブ漫才術だ。
B: そんな漫才術ないわ!
B: はよ舞台戻ってきなさい!
A: バシィッ!!(ドツく音)よし、戻ってきた。
A: では、さらに老化させよう。
A: 『診察室ガチャ』だ!
B: ガチャ!?
A: そうだ。
A: 診察を受ける医師がランダムに決まるシステム。
A: SSRは『ゴッドハンド外科医』、SRは『癒やし系内科医』、Rは『ベテラン漢方医』といった具合だ。
A: ガチャを引くたびにドキドキ感が味わえ、診察への期待値が最高潮に達する!
B: いや、医者はガチャで引くもんちゃう!
B: 専門分野とか相性とかあんねん!
B: ゴッドハンド外科医に風邪診てもらっても困るし、インフルエンザなのに漢方医に当たっても不安やわ!
A: ( ≡ ゚Д゚)<食い気味に!いや、だからこそだ!
A: 予測不能な出会いが、患者に新たなインスピレーションを与える!
A: 『まさか、この症状でこの先生!?
A: 』という驚きが、患者の回復力をブーストさせるのだ!
B: そんなブーストいらん!
B: ちゃんとした診察が欲しいねん!
A: そして、お薬手帳も老化させる。
A: 『お薬手帳コレクションカードゲーム』だ!
B: もうなんでもかんでもゲームにするな!
A: 薬を処方されるごとに、その薬のカードが手帳にコレクションされる。
A: レアリティがあり、特定の組み合わせでコンプリートすると、『限定健康グッズ』がもらえる!
A: 例えば、胃薬と整腸剤の組み合わせで『腸内フローラ応援Tシャツ』とか!
B: 誰がそんなもん欲しいねん!
B: いらんわ!
B: しかも胃薬とか整腸剤でコンプリートとか、あんまり嬉しくない組み合わせやろ!
B: てか、患者はお薬手帳を趣味で集めてるんとちゃう!
B: 自分の服用履歴を管理するためや!
A: ( ˙-˙ ) …間……しかし、そうまでして患者の待ち時間を楽しませる、その心意気は…
B: いや、俺がエモいって言う前にエモいって言いそうになってるやんけ!
A: いや、お前が言う前に私が先にエモさを感じ取っただけだ。
A: これこそが、共感能力の高さの証左だ。
B: それ、ただの先読みや!
B: いや、でも…ほんまやな…[B:エモい]どんなアホみたいなサービスでも、患者を喜ばせようという気持ち…《《 謎の感動 》》その空腹は…( # ゚Д゚)<!語気荒く!お前、最高だよ…!
B: バシィッ!!(ドツく音)
A: ( ¬_¬)(ゴミを見る目)ちょ、やめろ!
A: 抱きつくな!
A: ベタベタするな!
A: 私の体はデリケートなんだ!
B: 彡 サッ(無視)うわーん!
B: お前、ホンマに最高や!
B: [B:エモい]
A: ( ꒪Д꒪)(白目)やめろ、やめろ、やめろ!
A: シャツが皺になる!
A: やめろ!
A: …はぁはぁ…全く…
B: いやー、熱いな!
B: お前は熱い男や!
A: 熱いのはお前の抱擁だ!
A: だが…私の完璧なプランは、患者の待ち時間をエンターテイメントへと昇華させ、病院のなんかモヤっとしたものすら変革するはずだ!
B: いや、だから、そんなんやったら誰も医者に診てもらわれへんくなるやろ!
B: 結局、患者は医者に診てもらいたいねん!
B: ゲームしたいんとちゃう!
A: ( ˙-˙ ) …間……そうか。
A: 値引きシールを見誤っていたか。
A: しかし、これで患者の満足度は確実に向上する。
A: 結果的に、病院の評価も上がり、医療業界全体の活性化に繋がるはずだ!
B: いや、値引きシール見誤ってるから!
B: そんなん、ただのゲームセンターや!
B: 病院ちゃうわ!
A: ( ≡ ゚Д゚)<食い気味に!いや、違う。
A: これは、ゲームと医療の融合による、新たなメディカルエンターテイメントエコシステムの創出だ!
A: 患者が待ち時間を苦痛と感じず、むしろ期待感を抱く二日酔いの明日…それこそが、私の目指す理想郷なのだ!
B: ( ꒪Д꒪)(白目)もうええわ!
B: なんか壮大な話になってるけど、全然病院とちゃう!
B: ありがとうございましたー!
A: ( ◠‿◠ )(笑顔で圧)最高のエンディングだったな。
A: 完璧だ。

※ 本コンテンツはエンターテインメントおよび研究を目的とした創作台本です。実在の人物・団体とは関係ありません。

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運営者・編集長:あさたなはまやらわ お笑い歴20年以上 / 大阪在住

学生時代からのお笑い愛を原点に、AIが生成した台本を1本ずつ丁寧に読み込み、演じやすさ・面白さ・適切性を確認して公開しています。

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