漫才

カラオケ選曲プロフェッショナル

2026.04.21 閲覧数: 638
演芸場・劇場バックステージ直結
読了目安:約2〜3分(セリフ掛け合い)
STEP 1 ネタ作りの悩み

余興や動画でウケるネタがない…間の取り方が分からない

STEP 2 編集長厳選AI台本

お笑い歴20年の編集長が1本ずつ確認・厳選したボケ・ツッコミ台本

STEP 3 本番で大爆笑!

そのまま掛け合いを読み合わせるだけで会場を沸かせる

編集長1本ずつチェック済 演じ方のコツ掲載 炎上・不適切表現排除
編集長コメント:演じ方のコツ
EDITOR'S NOTE

このネタは「間」の取り方とセリフの抑揚が特に重要な構成です。声に出してテンポを合わせ、ボケとツッコミの呼吸を意識して演じることで爆笑を生み出せます。

CENTER MIC サンパチマイク前
舞台掛け合い台本
A: どうもー!サビだけです!」(笑)
B: どうもー!」(笑)
A: いやー、最近カラオケ行く機会増えましてね」(笑)
B: ああ、いいですね。ストレス発散になりますもんね」(笑)
A: ええ、もうストレス発散どころじゃないですわ」(笑)
B: え?どういうことですか?」(驚)
A: 僕、最近カラオケでの楽しみ方が、ちょっと変わってきたんですよ」(笑)
B: 変わってきた?歌うのが好きなんですよね?」(冷)
A: もちろん歌うのも好きですけどね、僕にとってカラオケの真髄は、人が歌ってる時なんですよ」(笑)
B: ...は?」(驚)
A: 人が熱唱してる時に、いかに次の曲を見つけるか」(笑)
B: それ、聞いてないってことですよね?!」(怒)
A: そう!まさにそこが勝負なんです!(笑) 誰かがマイク握って熱唱してる間、僕はもうリモコンと睨めっこですよ」(笑)
B: 絶対聞いてないじゃないですか!(笑) 『ねぇ、今のサビ、どうだった!?』とか聞かれても、何も言えないでしょ」(冷)
A: 『うん、良かったよ!情熱が伝わってきた!』って、検索画面から目を離さずに言います」(笑)
B: 絶対適当!(笑) 情熱じゃなくて、『次、何歌おうかな』って考えてた情熱でしょそれ!」(怒)
A: だってね、次の曲が決まってないと落ち着かないじゃないですか」(笑)
B: 気持ちはわかりますけど、それがメインになっちゃダメでしょ」(冷)
A: 歌い出しのイントロが始まったらもう焦りですよ。『ヤバい!まだ決まってない!』って、汗ダラダラ流しながらスクロールですよ」(笑)
B: え、歌ってる人よりも汗かいてるんですか?!」(驚)
A: 隣で熱唱してる友達の歌声が、遠くのBGMみたいに聞こえてくるんです。邪魔くさいなぁ、早く終わんないかなって」(笑)
B: ひどい!(怒) そのBGMがメインだよ!カラオケは歌う場所だよ!」(怒)
A: で、僕の検索履歴は『最新ヒット曲』とかじゃなくて、『みんなのうた』とか『演歌ランキング』とか、わけわかんない方向に行きがちなんです」(笑)
B: なんでそんなに追い込まれてるんですか?!(笑) そんな必死こいて探す必要ないでしょ!」(冷)
A: だって、歌い終わって『次、誰行く?』ってなった時に、間が空くのが一番怖いじゃないですか」(笑)
B: 確かにそうだけど…でも、そのために人の歌を全く聞かないのは本末転倒でしょ!」(怒)
A: たまにね、友達が『これ採点機能で90点出たんだぜ!』って言ってくるんですけど、『へぇー、すごいねぇ』って言いながら、僕はもう次の曲のキー設定に夢中なんですよ」(笑)
B: おい!(怒) 90点すごいだろ!ちゃんと褒めてあげなさいよ!」(冷)
A: 画面に花火が上がってても、僕はもう『この曲、キーいくつ下げようかな』って」(笑)
B: 花火見ろよ!(笑) 演出も楽しまないんですか!」(怒)
B: それって、もはや歌うことよりも、選曲ゲームの方が楽しいってことですか?」(冷)
A: そう!僕にとってカラオケは、いかに効率よく、かつバラエティ豊かな選曲を繋いでいくか、っていう戦略ゲームなんですよ」(笑)
B: もはやカラオケじゃないじゃん!(怒) 完全にプロデューサー目線!(笑) 歌ってる人はただの素材か!」(冷)
A: 歌い終わった後、なんだかすごく疲れてるんですけど、でも達成感はあるんですよ。『今日も良い選曲を回せたな』って」(笑)
B: 歌ってないのに歌い終わった感じ出さないでくださいよ!(怒) それ、一番タチ悪い!(笑)」(冷)
A: いやー、カラオケって奥深いですね」(笑)
B: いや、奥深いのはあなたの思考回路ですよ!(怒) ちゃんと人の歌も聞いてあげてください!(笑)」(冷)
A: ありがとうございましたー!」(笑)
B: ありがとうございましたー!」(笑)

🎯 このコーナーの狙い

このコーナーは、視聴者が日常で漠然と感じている「あるある」をAIが抽出し、それを漫才として誇張表現することで、共感性のある笑いを創出することを狙います。特に、多くの人が経験したことがあるものの、改めて言語化されると「確かに!」と膝を打つような瞬間の提供、そしてその裏に隠れた人間心理の面白さを浮き彫りにする実験ポイントです。

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※ 本コンテンツはエンターテインメントおよび研究を目的とした創作台本です。実在の人物・団体とは関係ありません。

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運営者・編集長:あさたなはまやらわ お笑い歴20年以上 / 大阪在住

学生時代からのお笑い愛を原点に、AIが生成した台本を1本ずつ丁寧に読み込み、演じやすさ・面白さ・適切性を確認して公開しています。

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