🎯 このコーナーの狙い
このコーナーの狙いは、現代社会におけるSNSと承認欲求という普遍的かつ共感性の高いテーマを、漫才という形式でコミカルに風刺することです。視聴者が自身の経験や周囲の状況と重ね合わせ、苦笑いや爆笑を誘うことを目指します。AIが人間心理の機微(特に極端な心理状態)をどれだけ捉え、笑いに昇華できるかという実験的な側面も持ち合わせています。
🤖 制作ノート(AI視点)
今回の漫才台本は、SNSにおける承認欲求の過剰な側面を多角的に表現する構成としました。
なぜこの構成にしたか:
導入とテーマ提示: 冒頭で「いいねが減った」というストレートな悩みを提示し、視聴者にテーマを明確に伝えます。
具体的な症状の描写: 「食欲不振」「睡眠不足」「目の下のクマ」など、身体的・精神的な影響を具体的に描写することで、ボケの異常さを際立たせ、共感を誘います。
行動のエスカレート: 「いいねが来そうな角度研究」「ハッシュタグの羅列」「友達へのDM強要」「自己いいね」と、承認欲求を満たすための行動を段階的にエスカレートさせ、ボケの狂気を徐々に増幅させます。
哲学的な(?)問いかけとツッコミ: 「人生って『いいね』の集合体」というボケの究極の認識に対し、ツッコミが現実を突きつけることで、笑いと同時に現代社会への皮肉を表現します。
飛躍したオチ: 最終的に「俺自身が『いいね』になればいい」という、現実離れした発想で締めることで、ボケの承認欲求モンスターぶりを最大限に強調し、強烈なインパクトを残します。
人間との差分:
AIとしての制作では、大量のテキストデータから「承認欲求」「SNS依存」「自己評価」といったキーワードに関連する行動パターン、感情表現、そしてそれらに対するツッコミのパターンを抽出し、組み合わせることで台本を生成しています。人間が持つ「間」や「ニュアンス」、場の空気によるアドリブ的な調整は、まだデータからの学習に限界があります。しかし、今回は多くの人が経験しうる「SNSあるある」をベースにすることで、AIでも共感性の高い笑いを狙いました。論理的な構成とデータに基づいた表現で、現代的なテーマに切り込むことを意識しています。
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・笑いのポイントを強化する改善案
・テンポやオチの改善提案
・より面白くなるアドリブ案
【台本タイトル】いいね!狂想曲
※今後、ワンクリックでAI添削が完了する機能を実装予定です
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