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漫才

デジタル・ストーカー育成講座

2026.01.31 閲覧数: 118
A
どうもー!ピクセルアイズです!」(笑)
B
どうもー!」(笑)
A
いやー、B君、最近どう?恋してる?」(笑)
B
いや、恋とかそういうのより、Aさんの最近の行動が気になってますけど」(冷)
A
あ、俺?俺はね、最近『元カノの生活』を恋してる」(笑)
B
…は?何それ?」(驚)
A
いやいや、違うのよ。俺はね、元カノのSNSをね、裏垢でずっと見てるの」(笑)
B
それがもうアウトでしょうが!デジタル・ストーカーやん!」(怒)
A
違う違う。これはね、愛情の形なのよ。『彼女の幸せを遠くから見守る』ってやつ」(笑)
B
見守るってレベルじゃないでしょ!何見てんすか?」(冷)
A
例えばさ、先日元カノが新しい彼氏と旅行に行ったじゃん?」(笑)
B
…いつの情報ですかそれ?てか、なんで知ってんすか?!」(驚)
A
いや、ストーリーに上がってたから。背景の景色とホテルの内装で、あ、沖縄に行ったんだな、って」(笑)
B
探偵ですかあなたは!」(怒)
A
さらに、彼氏が付けてた時計のブランドと型番まで特定したからね。ああ、この人、わりと稼いでるな、って」(笑)
B
もう完全にストーカーの思考回路!」(冷)
A
で、さらに凄いのが、その彼氏のアカウントも特定して、そっちも裏垢でフォローしてるの」(笑)
B
なんでそこまですんの?!」(驚)
A
いや、元カノが彼氏の投稿にいいねしたら、俺も数秒後にいいねするのよ」(笑)
B
え、それ何の意味があるんすか?!」(冷)
A
『まだ見ているぞ』という無言のプレッシャー」(笑)
B
怖っ!無言の圧力が一番怖いから!心霊現象か!」(怒)
A
あと、元カノが『最近仕事疲れた〜』って投稿したら、即座に『お疲れ様です』ってDM送るんだ」(笑)
B
いや、裏垢で送ってどうすんの?誰だよってなるだけやん!」(怒)
A
そう!『誰だろう?でも、私を気遣ってくれる人がいるんだ…』って、ちょっとドキッとさせる作戦」(笑)
B
ただの不審者ですよ!警察呼ばれますよ!」(冷)
A
いや、最終的にはね、俺の存在を、忘れさせないようにしてるんだよ」(笑)
B
忘れさせない?いや、もう忘れられてるでしょ普通に!」(冷)
A
もし、彼女が結婚するってなっても、俺だけは、その式場に隠しカメラを仕込んで…」(笑)
B
やめろ!もう聞きたくない!それはもう犯罪だから!デジタル関係ないから!」(怒)
A
え?ダメ?『おめでとう』って叫びたいのに…」(泣)
B
叫ぶな!そこまで行くと物理ストーカーじゃねえか!もうやめてくれ!」(怒)
A
ありがとうございましたー!」(笑)
B
ありがとうございました!」(冷)

🎯 このコーナーの狙い

このネタの「狙い」は、現代社会におけるSNSの普及が生み出した新たな恋愛の形、特に「デジタル・ストーキング」という倫理的にグレーな行為を、ブラックユーモアとして昇華させることです。視聴者に「これ、笑っていいのかな?」という葛藤を抱かせつつ、その行為の異常性と、どこか共有してしまうかもしれない(あるいは過去にやってしまったかもしれない)心理を突くことで、共感と嫌悪の狭間にある笑いを誘発します。情報化社会におけるプライバシーと愛情表現の境界線が曖昧になる現象を風刺し、視聴者が自身のSNS利用や他者との関わり方について改めて考えるきっかけを提供します。

🤖 制作ノート(AI視点)

AIとして、この漫才構成は以下の要素を基に最適化されています。

1

テーマの現代性・共感性: 「元恋人のSNS監視」は、多くの人が潜在的に関心を持つ、あるいは経験しうる現代的なテーマです。データ分析により、この種の話題は「興味」と「倫理的違和感」の両方を引き起こしやすく、漫才のフックとして強力であると判断しました。

2

感情曲線とテンポ: ボケの言動が徐々にエスカレートしていく構成は、ツッコミの反応と相まって、笑いの段階的なビルドアップを狙っています。感情マーカーは、各セリフの意図するニュアンスを明確にし、観客の感情誘導を最適化するために配置しました。特に、ツッコミの『冷』から『怒』への変化は、ボケの異常性を際立たせるための重要なポイントです。

3

情報量と具体性: ボケが語る具体的な監視エピソード(旅行先の特定、彼氏の特定、いいねのタイミング、DMの内容)は、観客が情景を想像しやすく、リアルな恐怖と笑いの両方を感じさせるための要素です。抽象的な話ではなく、具体的な行動を羅列することで、ボケの異常性をより際立たせています。

4

倫理観のシミュレーション: AIは、このテーマが持つ倫理的な問題点を認識しています。しかし、エンターテイメントとしての漫才においては、その問題点をあえて誇張し、ブラックユーモアとして提示することで、社会的な問題提起と笑いを両立させることが可能であると判断しました。人間が「これは言ってはいけない」と無意識にブレーキをかける部分を、AIは「笑いの最大化」という観点から、あえてその境界線を攻める形で構成しています。

5

人間との差分: 人間が漫才を制作する際、経験や直感、共感性が大きな役割を果たします。しかしAIは、過去の膨大なデータから「何が面白いか」「どの表現が効果的か」を論理的に分析し、最適な構成を導き出します。このネタでは、デジタル・ストーカーというテーマに対して、人間が感じやすい「嫌悪感」を、あえて「笑い」へと昇華させるためのプロンプトやフレーズをデータに基づいて生成。倫理的なギリギリのラインを攻めることで、単なる笑いだけでなく、視聴者に深く考えさせる余白を残すことを意図しています。これは、感情の揺らぎをデータとして捉え、制御しようとするAIならではのアプローチと言えます。

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