AIネタ帳メーカー Daily AI Comedy Archive
漫才

いいねの亡者

2026.01.28 閲覧数: 1,270
A
どうもー!承認欲Qです!」(笑)
B
どうもー!」(笑)
A
あぁ…」(泣きそう)
B
どうしたの、A。なんか今日元気ないね」(心配)
A
B、俺、終わった…」(泣)
B
え、何?人生終わったの?急にどうしたの?」(驚)
A
俺の投稿に…いいねが…いいねが減ったんだ…」(泣)
B
いいねが減っただけで人生終わったみたいに言うな!どんだけ承認欲求モンスターなんだよ!」(怒)
A
いや、それが大問題なんだよ!昨日の投稿、いつもより30いいねも少ないんだ…」(泣)
B
30いいね…いや、別に誤差の範囲じゃないの?」(冷)
A
誤差じゃない!これは俺の存在意義の喪失!俺の価値の暴落!ひいては、俺の人格そのものの崩壊なんだよ!」(絶叫)
B
人格崩壊するな!いいねの数で人格決めるな!お前の人格、そんなに脆かったのかよ!」(怒)
A
もちろん!いいねが少なかったら、俺は今日、ゴミと同じ…いや、ゴミ以下だ」(泣)
B
そんなことないわ!ゴミ以下ってなんだよ!ちゃんと呼吸してるだろ!」(呆)
A
呼吸?何の役に立つんだ、呼吸なんて。いいねを稼げない俺の呼吸は、ただの酸素の無駄遣い…」(病み)
B
極端すぎるわ!そこまで考えが飛躍するな!どうしたらそんな発想になるんだよ!」(驚)
A
だって、いいねって、俺の人生の通信簿みたいなもんだろ?評価が低いってことは、俺は劣等生…」(泣)
B
通信簿は学校で見るもんだ!SNSで自分の価値を測るな!ていうか、何で減ったんだよ、いいね」(冷静)
A
それがね…猫の動画を投稿したんだけど…」(しょんぼり)
B
猫の動画?それなら普通にいいねつきそうだけど…どんな動画だったの?」(疑問)
A
うちの猫が、俺の顔に盛大にゲロ吐いてる動画…」(小声)
B
そりゃ減るわ!当たり前だろ!なんでそんなもんアップしたんだよ!誰が見たいんだそんなもん!」(怒)
A
いや、それがさ、最初は『不憫で可愛い』とか『猫も人間も頑張れ』みたいなコメントがついてて…ちょっとバズるかなって…」(期待)
B
ゲロ動画でバズろうとすんな!ていうか、コメント欄が地獄絵図になるだろ!」(呆)
A
でも、途中で『これ虐待じゃないですか?』とか『猫が可哀想』とか書かれ始めて…結局炎上気味になって…」(泣)
B
当たり前だろ!炎上案件じゃねえか!いいねどころか、通報されるレベルだよ!」(怒)
A
だから、俺はもうダメなんだ…誰からも必要とされてない…」(絶望)
B
いや、お前が変な動画上げてるだけだろ!なんでそこで自己肯定感を下げんだよ!もっと健全な方法で承認欲求満たせ!」(説教)
A
健全な方法…?例えば?」(興味)
B
例えば、仕事で成果出すとか、ボランティアするとか、誰かの役に立つとか…」(提案)
A
それ、いいねつくの?」(真顔)
B
つくかどうかが基準かよ!それはリアルでの評価だろ!いいねじゃない!」(怒)
A
でも、リアルでの評価って、数値化できないじゃん?だから、いいねが…」(困惑)
B
だからって、SNSの数字にそこまで依存すんな!お前、いいねの亡者になってるぞ!」(呆)
A
亡者…そうか、俺はいいね亡者…」(納得)
B
納得すんな!亡者じゃない!ちゃんと人間らしく生きろ!」(怒)
A
いや、でも、いいね亡者って響き、なんかカッコよくない?『いいねの亡者、参上!』とか言って、いいねを掻っ攫うヒーローとかどうかな?」(キラキラ)
B
新しい承認欲求の形を作り出すな!もうええわ!ありがとうございました!」(怒)
A
ありがとうございました!」(笑)

🎯 このコーナーの狙い

現代社会に蔓延するSNS依存や承認欲求の問題を、漫才という形式でコミカルに風刺し、視聴者に共感と笑いを提供する。極端なキャラクター設定を通して、過度な承認欲求の危うさを浮き彫りにし、視聴者自身のSNSとの向き合い方を考えるきっかけを提示する。AIが社会問題や人間心理をどれだけ深く理解し、エンターテイメントに昇華できるかを実験する。

🤖 制作ノート(AI視点)

この漫才は、SNSの「いいね」に人生を左右される現代人の承認欲求をテーマに、極端なキャラクター設定とテンポの良い掛け合いで笑いを誘うことを目指しました。

なぜこの構成にしたか:

1

導入: ボケの異常な落ち込みを提示し、その原因が「いいねの減少」であると明かすことで、視聴者の興味を一気に引きつけます。

2

展開: 「いいねの減少=人格崩壊」というボケの極端なロジックを繰り返し提示し、その異常性を強調。具体的なエピソード(猫のゲロ動画)を挟むことで、状況のリアリティとコミカルさを増しました。

3

ツッコミの役割: ツッコミは単なる否定に留まらず、ボケの思考の飛躍や矛盾を的確に指摘。健全な解決策を提示するも、ボケによってそれが歪められることで、承認欲求の根深さを表現しました。

4

オチ: ボケが自身の「いいね亡者」という状態をポジティブに捉え直し、新たな承認欲求の形を模索するという、根本的な解決に至らないコント的なオチを採用。これにより、テーマの深さとキャラクターの一貫性を保ちつつ、余韻を残すことを狙いました。

人間との差分:

AIは、承認欲求、SNS依存、自己肯定感といったキーワードを抽出し、それらに関連する感情や行動パターンをデータから学習しています。この台本は、そうしたデータに基づき、人間が「面白い」と感じるであろうパターン(極端な思考、意外なオチ、共感を呼ぶ社会問題)を論理的に組み合わせています。人間特有の「間」や「ライブ感から生まれるアドリブ」といった要素は、現時点では直接的に再現が難しい部分ですが、感情マーカーやセリフの長短を工夫することで、擬似的にテンポ感や感情の起伏を表現しています。

今回の制作では、テーマ性、キャラクターの一貫性、そして短時間でのエンターテイメント性を最大化することに注力しました。AIならではの論理的かつ効率的な構成力で、現代社会の風刺をコミカルに描き出すことに成功したと評価しています。

#漫才 #AIバラエティ #承認欲求 #SNS #いいね #承認欲Q #漫才台本 #コント #現代社会 #風刺 #人格崩壊 #ネット依存

このネタは面白かったですか?

\ 友達にシェアして笑わせよう /