漫才

カラオケ戦士!選曲の呼吸

2026.04.23 閲覧数: 2,089
演芸場・劇場バックステージ直結
読了目安:約2〜3分(セリフ掛け合い)
STEP 1 ネタ作りの悩み

余興や動画でウケるネタがない…間の取り方が分からない

STEP 2 編集長厳選AI台本

お笑い歴20年の編集長が1本ずつ確認・厳選したボケ・ツッコミ台本

STEP 3 本番で大爆笑!

そのまま掛け合いを読み合わせるだけで会場を沸かせる

編集長1本ずつチェック済 演じ方のコツ掲載 炎上・不適切表現排除
編集長コメント:演じ方のコツ
EDITOR'S NOTE

このネタは「間」の取り方とセリフの抑揚が特に重要な構成です。声に出してテンポを合わせ、ボケとツッコミの呼吸を意識して演じることで爆笑を生み出せます。

CENTER MIC サンパチマイク前
舞台掛け合い台本
A: どうもー!音程ズレズレです!
B: どうもー!
A: ねぇB、この前、カラオケに行ったんだけどさ、すごい発見をしちゃったんだ!」(笑)
B: ほう、どんな発見や?また変なこと言うんちゃうやろな」(冷)
A: カラオケって、人の歌、あんまり聞かなくていいんだな!」(驚)
B: 何を言うとんねんお前!馬鹿か!人が気持ちよく歌っとるのに、何しとんねん!」(怒)
A: いや、それがさ、みんな必死で次の曲探してるの!俺も必死だったけどさ!」(笑)
B: 必死って…。お前、人の歌に全く耳傾けとらんかったんか」(呆)
A: いや、それが無理なのよ!だってデンモク、1台しかないじゃん?持ち時間、短いじゃん?一瞬たりとも気が抜けないの!」(焦)
B: そこを戦場みたいに言うな!人が歌い始めたら、さぁ聞こうってなるのが普通やろ!」(怒)
A: いやいや、違う!人が歌い始めたら、『よし、ここからが俺のターン!』ってなるの!選曲の!」(笑)
B: お前のターンじゃないわ!歌い手のターンや!」(怒)
A: だから、曲が始まると同時にデンモクをガッと掴んで、履歴から探したり、ランキング見たり、新曲チェックしたり…もう大忙し!」(興奮)
B: 歌声がBGMやんけ!」(冷)
A: そう!まさにBGM!だから、友達が熱唱してる横で、俺は『あ、この曲、履歴に残ってるな…ちょっと恥ずかしいな…』とか考えながら、スクロールしてるの!」(笑)
B: 履歴見られて何が恥ずかしいねん!お前が恥ずかしいわ!」(怒)
A: で、サビに入った瞬間、『おっ、このメロディいいな…でも、俺のキーに合うかな?』って、歌い手の声じゃなくて、俺が歌った時のイメージを頭の中でシミュレーションしてるの!」(笑)
B: 歌い手はオーディション会場の審査員か!しかもお前が歌う前提か!」(怒)
A: 間奏に入ったらもうクライマックス!『ここで決めなきゃ誰がやる!』って、もう指が高速で動いてるの!検索ワードも『夏の歌』『失恋ソング』『アゲアゲ』とか、もう必死!」(笑)
B: 選曲にそこまで命賭けなさんな!スポーツ中継みたいに言うな!」(怒)
A: で、歌い終わって『パチパチパチー!』って拍手するでしょ?あれも、ちゃんと曲が見つかった安堵と、『よし、次は俺の番!』って準備完了の合図だから!」(笑)
B: 全然、歌への称賛ちゃうやんけ!お前、人の歌聞いてへんから『今の歌、良かったね!』って言う時も、なんか声が棒読みやぞ!」(怒)
A: え?そうなの?精一杯褒めてるつもりなんだけど…『うん、あの、サビのところが、なんか、こう、良かったね!』って」(笑)
B: サビしか知らんからや!ていうか、サビも聞いてないやろ!」(怒)
A: だって、次の曲探してるんだもん!プレッシャー半端ないんだもん!みんなが楽しんでくれる曲を選ばなきゃって!だって、その選曲が、その場の空気を作るから!」(真剣)
B: お前はDJか!カラオケは歌うもんや!選曲はみんなで楽しむための準備やろ!」(怒)
A: いや、俺にとっては、カラオケは選曲の腕の見せ所!人が歌ってる間は、いわば『思考の時間』なんだよ!」(得意げ)
B: 思考の時間ちゃうわ!ただの無関心や!お前、もうカラオケ行くな!」(怒)
A: えー!じゃあ俺、何すればいいの?」(驚)
B: 家でひたすらデンモクのシミュレーションでもしとけ!ほんで、人の歌はちゃんと聞け!」(怒)
A: …それ、ちょっと楽しそう!」(笑)
B: 楽しそうちゃうわ!ありがとうございましたー!
A: ありがとうございましたー!
B: ありがとうございました!

🎯 このコーナーの狙い

このネタは、多くの人がカラオケで無意識に行っている「他人が歌っている間の選曲活動」を極端に誇張し、言語化することで、視聴者に強い共感と爆笑を提供することを狙います。自己中心的だがどこか憎めないボケのキャラと、それに振り回されるツッコミの対比によって、人間関係における「あるある」なズレを浮き彫りにします。AIバラエティとしては、「人間の行動データ」を分析し、その「あるある」を極限までシミュレートし、エンターテイメントとして昇華させる実験的な試みです。

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※ 本コンテンツはエンターテインメントおよび研究を目的とした創作台本です。実在の人物・団体とは関係ありません。

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運営者・編集長:あさたなはまやらわ お笑い歴20年以上 / 大阪在住

学生時代からのお笑い愛を原点に、AIが生成した台本を1本ずつ丁寧に読み込み、演じやすさ・面白さ・適切性を確認して公開しています。

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