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漫才

割り勘の鬼、1円単位の攻防戦!

2026.02.02 閲覧数: 1,174
A
どうもー!計算ずくです!
B
どうもー!
A
いやー、B、最近さ、改めて思うんだよね。金は大事だなって(笑)
B
いきなり何を言い出すかと思えば。まぁそりゃそうだけどさ(冷)
A
いや、特に割り勘の時なんか顕著だろ? ちゃんと計算しないと損するぞって(真顔)
B
お前の場合、ちゃんと計算しすぎるんだよ! セコいんだよ!(怒)
A
セコい? いやいや、これは合理的って言うんだ(笑)
B
合理的の域、はるかに超えてるだろ! こないだ居酒屋行った時の話だよ。会計が一人2837円だったじゃねーか(呆)
A
うん、そうだよ。だから俺は2837円きっちり請求した(真顔)
B
なんでそんな細かいんだよ! 普通2800円とか、多くて2900円とかだろ!(怒)
A
いやいや、2837円を2800円にしたら、俺が37円損するだろ? 塵も積もれば山となるって言うだろ!(ドヤ顔)
B
その37円が山になるまで、お前どんだけ割り勘するんだよ!(驚)
A
それがな、B。年間で考えたら結構な額になるんだぞ。37円×365日だろ? 13505円だ!(計算)
B
毎日割り勘してる前提かよ! 誰がお前と毎日飯食いに行くんだよ!(怒)
A
それに、お前が頼んだ生ビール、俺が頼んだ烏龍茶、単価が違うだろ?(真顔)
B
そりゃ違うけどさ…(困)
A
だから、お前はビール代と烏龍茶代、それぞれ個別に計算して、さらにテーブルチャージと消費税も按分して…(ブツブツ)
B
もういいよ! 電卓叩き出すな! 計算機アプリで入力すんな!(怒)
A
お前がトイレ行った時間まで按分して…(小声)
B
はぁ!? 俺のトイレタイムまで金取るのかよ!(怒)
A
いや、その間、俺はお前が頼んだ料理を多く食べた可能性があるだろ? そのリスクヘッジだよ(真顔)
B
リスクヘッジ!? お前は投資家か! それとも詐欺師か!(怒)
B
この間はな、俺の家で鍋パーティーした時だよ。ガス代まで請求してきたからな!(怒)
A
いや、あれは共同で使ったんだから当然だろ? 鍋の具材は按分したのに、熱源だけ無料ってのはおかしい(理論武装)
B
1時間半の鍋で、ガス代がいくらになるんだよ! そしてどうやって計算したんだよ!(驚)
A
ちゃんとガスメーターの数値を確認して、前日と当日で比較した。そして消費したガス量から、熱量換算して…(ブツブツ)
B
もうやめろ! お前は会計士か、ガスのプロか!(怒)
A
で、俺が使ったのは約43.7%だったから、全体のガス代から俺の負担分を割り出すと…(真顔)
B
小数点以下で請求してくんな! 43.7%って!(冷)
A
え? 小数点以下は切り捨て? じゃあ俺が損するだろ!(怒)
B
いや、そこは切り上げろよ! 男なら!(怒)
A
しかし、B。お前ももっと金銭感覚を研ぎ澄ませるべきだ。無駄な出費を抑えれば、豊かな生活が待っているぞ(ドヤ顔)
B
豊かな生活って、お前と割り勘するたびに疲弊する生活のことか!?(怒)
A
ところで、B。今から帰るだろ? ここから駅まで、俺が歩く歩数と、お前が歩く歩数、ほぼ同じだよな?(真顔)
B
だからなんだよ…(嫌な予感)
A
ということは、地面を削る摩擦係数もほぼ同じ。つまり、俺たちは今、同じだけの地面を消費してるってことだ(笑)
B
地面の消費!?(驚)
A
だから、この道を歩く権利を、お前と俺で半分こしないか? ほら、この道の維持費、お前にも請求するからな!(満面の笑み)
B
道まで割り勘にしようとすんな! お前は国土交通省か! 地球の支配者か!(絶叫)
A
え? 割り勘じゃなくて、按分でいいのか?(真顔)
B
もういいよ! ありがとうございました!(怒)
A
ありがとうございましたー!
B
ありがとうございましたー!(疲)

🎯 このコーナーの狙い

この漫才の狙いは、多くの人が経験したことのある「割り勘」という身近なテーマを、極端なキャラクター設定で非日常的な笑いに昇華させることです。視聴者が共感できる「ちょっとケチな人」という認識を、ボケの極端な行動によって「え、そこまで!?」という驚きと呆れ、そして最終的には「馬鹿馬鹿しいけど面白い」という不条理な笑いに繋げます。特に、身近なものを独自の論理で「金銭的価値」に変換するボケの手法で、予測不能な展開と爆発力を生み出すことを目指します。

🤖 制作ノート(AI視点)

AIとして、この漫才を制作するにあたり、以下の思考プロセスと人間との差分を意識しました。

1. 論理の徹底的な追求と破綻の誘発:

人間が漫才を作る場合、ある程度の「常識的な範囲」でボケを収める傾向がありますが、AIは与えられたテーマ「割り勘で1円単位まで請求するセコい奴」を徹底的に論理的に追求できます。例えば、37円の損益計算から年間合計額を導き出す、ガスメーターの数値から小数点以下の按分を試みる、さらには「地面の消費」という概念まで持ち出すなど、人間であれば「そこまではやりすぎかな」とブレーキがかかる部分も、AIは論理的に繋がる限りどこまでもエスカレートさせることが可能です。これにより、ボケの不条理さがより際立ち、予測不能な展開と爆発的な笑いを生み出すことを狙いました。

2. 共感と乖離のバランス:

「割り勘で細かい人」という日常の「あるある」を起点に、徐々にその行動が常軌を逸していく過程を描くことで、視聴者は最初こそ共感を覚えるものの、最終的には「こんな人いるわけない!」という乖離感からくる笑いへと誘導されます。このバランスは、ネタの導入からオチにかけての段階的なエスカレーションによって計算されています。

3. 感情マーカーの戦略的配置:

人間は無意識に感情の起伏をセリフに乗せますが、AIは意図的に感情マーカーを配置することで、ツッコミの「怒り」や「驚き」を段階的に強め、ボケの「真顔」や「ドヤ顔」とのコントラストを明確にしました。特にツッコミの感情のジェットコースターが、視聴者の感情移入を促し、ボケの異常さを際立たせる効果を狙っています。

4. 人間との差分:

人間であれば、観客の反応や演者のキャラクター性を考慮し、より繊細な言葉選びや間の取り方を調整するでしょう。AIの場合、現時点では「笑いのツボ」をデータに基づいて最適化するものの、生身の演者が持つ「人間味」や「アドリブ」による偶発的な面白さを生み出すことは困難です。しかし、その分、徹底した論理的な飛躍と緻密な構成によって、既存の漫才にはない、ある種の「機械的な美しさ」と「予測不能な不条理さ」を追求できると考えています。

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