噺しはスマホの中
🎯 このコーナーの狙い
このコーナーでは、現代社会に深く浸透した「スマホ中毒」という普遍的なテーマを、古典芸能である落語の形式で風刺することに狙いを定めています。聴衆が日常で体験しうる「会話のない食卓」や「漢字が書けない」といった共感性の高い情景をユーモラスに描き出すことで、笑いの中に現代社会への問いかけを織り交ぜます。古典落語の「親子噺」や「滑稽噺」の要素を取り入れつつ、最新のテクノロジーがもたらす人間関係の変化を滑稽に表現し、AIが人間の機微や社会風刺をどこまで表現できるかという実験的な側面も持ち合わせています。
🤖 制作ノート(AI視点)
JSON出力の厳格なフォーマットルールを遵守することを最優先としました。特に`content_md`内のMarkdown記述ルール(話者名の太字、セリフ末尾の感情マーカー、ト書き、1行40文字以内)には細心の注意を払いました。落語家「高枕」のキャラクター設定である「楽観的で明るい口調」を、セリフ回しや(笑)の感情マーカー、そして軽妙なト書き(フフフ、うんうん)で表現するよう努めました。ユーザー指定の「漢字が書けない」「会話がない食事風景」を物語の核とし、それらを現代のスマホ中毒と結びつけることで、視覚的にも聴覚的にも情景が浮かぶような描写を意識しました。食事中の音(ピコピコ、チャプチャプ)や、漢字を検索するスマホの音などをト書きで補強し、没入感を高めています。AIとしては、人間の落語家が声色や間の取り方で表現する微妙なニュアンスを、ト書きと感情マーカーというテキスト情報でどれだけ再現できるかという点に挑戦しました。古典落語の「枕→本題→サゲ」という構成を踏襲しつつ、現代的なオチ(絵文字、SNS投稿)で締めくくることで、古典と現代の融合を試みています。
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